Apple Rechazo Mi App

La semana pasada me perdi mi fecha limite del martes. No porque no termine una app — si la termine. Apple la rechazo.

El rechazo llego unos dias despues de entrar en revision. El motivo fue vago, como suelen ser estas cosas: algo sobre que la app no ofrece suficiente funcionalidad para justificar un precio de pago. He leido esa guia cientos de veces y sigo encontrandola lo suficientemente subjetiva como para ser casi inutil. La app hace una cosa y la hace bien. Al parecer eso no fue suficiente.

Reenvie con algunos ajustes y notas de revision mas detalladas explicando que hace la app y por que cuesta lo que cuesta. Eso fue hace seis dias. Todavia en revision.

Asi que el martes de esta semana es manana, y no tengo una app lanzada para mostrar. El reenvio puede volver aprobado hoy, o puede volver con otro rechazo, o simplemente quedarse ahi otra semana mas. No tengo visibilidad sobre la cola y no hay forma de acelerarlo.

Esta es la parte del desarrollo indie para Mac de la que nadie habla suficiente. Puedes construir algo en una semana. El proceso de revision de la App Store no se preocupa por tu calendario.

Voy a seguir con el reto. Si el reenvio se aprueba antes de la medianoche del martes, lo contare. Si no, igual lanzo algo la semana siguiente — ya sea esta app si finalmente pasa, o algo nuevo. Una semana perdida no es un reto fallido. Es simplemente Apple siendo Apple.

Mas detalles sobre que es la app en cuanto pase la revision. No quiero anunciar algo a lo que aun no puedo enlazar.

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